相信這是絕大多數想學影像處理者會碰上的第一個問題,也是絕大多數略懂影像處理者最常被詢問題的問題。Photoshop在影像處理軟體界的地位那就不必多說了,可以說數位影像處理這個技術的出現,本身就與Photoshop的問世脫不開關係,更是美商Adobe從搞傳統印刷到數位軟體業界開山立寨的大功臣。一直到目前為止仍是數位影像處理專業人士的最愛,目前發展到Photoshop CS3。至於台灣友立的Photoimpact則是後起之秀,挾便宜又好上手,獨特的百寶箱範例介面,這幾年也在影像處理市場奪下一片天。特別是個人認為Photoimpact在第8版後,有了很長足的進步,基礎功能已經與Photoshop不相上下,特別是開始支援PHotoshop的PSD檔案格式,更是讓使用者不用擔心後面要匯入Adobe全線多媒體產品時可能會不相容,目前已經發展到Photoimpact 14。兩強其實各有特色。那至於該學那一套,這就見人見智了,有人會告訴你,Photoshop才是業界的標準,要學就要直接上手Photoshop才不會浪費時間。也有人會說Photoimapct試合初學者,好上手的特性不會讓一開始進入影像處理領域的受到太大的挫折而放棄。我個人認為兩方說的都有道理,而我一直都認為說「Photoshop是難學易精,而hotoimpact是易學難精」,該學那一套,就看你學影像處理軟體的目的是什麼.......
Photoshop的定調是「最專業的影像處理軟體」,所以它一開始假定的使用群就是專業者。介面適合資深的影像處理人員。特別是圖層綜合管理功能很強大,能讓影像處理人員處理很龐大複雜的圖面與管理印刷。但是同樣的,這樣的介面對於初學者來說不是很友善的。說來不才我當兵前也在某補習班教過一段時間的影像處理騙騙錢。當時的Photoshop班裡很多美眉在二個月的暑期期間還搞不懂「選取區」與「圖層的關係」,照著書上的步驟會做,但是叫他們自己做點作品就完全抓瞎了,最後進入完全聽不懂的階段。但是班上有幾個適合吃這行飯的,在艱苦的學會這些基礎後,很快的就能舉一反三,開始向內建特效與外掛瀘鏡進軍,最後兩個月的課程結束時,已有小成。有了信心後更加勤練苦學,半年後再相見,功力進展驚人,已經開始在外頭接點小案賺錢了。這原因就在於Photoshop這樣的巨神兵不好駕馭,最開始完全沒有影像處理知識者就要先面臨熟悉操作介面與製圖原理的課程,因為Photoshop不提供快速套用範例,初學者只能買本書照著步驟作,但是常常「知其然而不知其所以然」,但是如果在課程上要講製作的圖學原理,那又大概枯燥到令人昏昏欲睡。結果就是初學者學了很多套路,但是一直沒有學到心法。最後只能流於模仿書上或老師的套路,原地踏步,最後放棄。這也就是Photoshop門檻高的原因。
而Photoimpact沒有這樣的包袱,或者這樣說,這個產品一剛開始進入市場時,定位的就是非專業的使用者。特別是在4版之前,功能很陽春,效果很有限,但是它的百寶箱的工具,讓使用者能靠「按兩下左鍵」,快速套用效果,初學的美眉在上課第一天就能製作出可愛的賀卡,而且還能回家自己玩「按兩下左鍵」套用各種特效的快感。無形之中學習意願就大增。這也是為什麼坊間那些補習班以前只開Photoshop課,結果學生越上越少,最後紛紛開Photoimpact班來騙錢的原因,某無良業者甚至開設暑期兒童影像處理班,就全靠Photoimpact的「按兩下」神技撐場面。但是為什麼說「易學難精」呢?因為靠著「按二下」快速套用的模式並不是影像處理,那只是套裝軟體的效果套用罷了。許多人學會「按二下」的神技後就不再精進,或是認為這就是影像處理的全部,結果就會一直停在「按二下」的程度。從他學的版本開始,一直走到最新版,進步的只是特效瀘鏡的不同。應該說是友立公司又進步了,但是使用者卻一直還是停留在「按兩下」的階段。而且友立為了要讓介面有親合力,適合初階使用者,許多複雜的功能都藏在簡易面板的後面,許多人用了很久還不知道可以在簡易面板裡開啟專業設定。這一點在一定程度上也讓使用者難以精進,或是說如Photoshop的使用者一樣,被迫精進。
兩套軟體各有優劣,但是難說誰比較厲害。這就像降龍十八掌與獨孤九劍誰比較厲害這個問題一樣。武功是死的,人是活的,真正決定誰勝誰負的還是操作者。學了一年降龍十八掌的郭靖肯定打不贏學了一輩子獨孤九命的風清揚。但是學了半天獨孤九劍的令狐沖肯定也打不過學了一輩子降龍十八掌的洪七公。同樣的情況,Photoimpact這幾年很培養了一批高手,許多人更本來是Photoshop的愛用者。但是在公司只用Photoimpact,原因無它,因為正版Photoimpact很便宜,一套才千把塊,比Photoshop便宜太多了。但是在高手手中仍然可以作出很棒的影像作品。更可以匯出PSD檔,後面要再接Flash還是Corel Draw都沒有問題。而Photoshop的價錢與它的介面一樣,都不是屬於平易近人類型的。如果要靠這個軟體接案,錢還沒有賺到,就先要給Adobe狠敲一筆。而這也是一個影響雙方市佔率的重要因素之一........(未完待續)
Photoshop的定調是「最專業的影像處理軟體」,所以它一開始假定的使用群就是專業者。介面適合資深的影像處理人員。特別是圖層綜合管理功能很強大,能讓影像處理人員處理很龐大複雜的圖面與管理印刷。但是同樣的,這樣的介面對於初學者來說不是很友善的。說來不才我當兵前也在某補習班教過一段時間的影像處理騙騙錢。當時的Photoshop班裡很多美眉在二個月的暑期期間還搞不懂「選取區」與「圖層的關係」,照著書上的步驟會做,但是叫他們自己做點作品就完全抓瞎了,最後進入完全聽不懂的階段。但是班上有幾個適合吃這行飯的,在艱苦的學會這些基礎後,很快的就能舉一反三,開始向內建特效與外掛瀘鏡進軍,最後兩個月的課程結束時,已有小成。有了信心後更加勤練苦學,半年後再相見,功力進展驚人,已經開始在外頭接點小案賺錢了。這原因就在於Photoshop這樣的巨神兵不好駕馭,最開始完全沒有影像處理知識者就要先面臨熟悉操作介面與製圖原理的課程,因為Photoshop不提供快速套用範例,初學者只能買本書照著步驟作,但是常常「知其然而不知其所以然」,但是如果在課程上要講製作的圖學原理,那又大概枯燥到令人昏昏欲睡。結果就是初學者學了很多套路,但是一直沒有學到心法。最後只能流於模仿書上或老師的套路,原地踏步,最後放棄。這也就是Photoshop門檻高的原因。
而Photoimpact沒有這樣的包袱,或者這樣說,這個產品一剛開始進入市場時,定位的就是非專業的使用者。特別是在4版之前,功能很陽春,效果很有限,但是它的百寶箱的工具,讓使用者能靠「按兩下左鍵」,快速套用效果,初學的美眉在上課第一天就能製作出可愛的賀卡,而且還能回家自己玩「按兩下左鍵」套用各種特效的快感。無形之中學習意願就大增。這也是為什麼坊間那些補習班以前只開Photoshop課,結果學生越上越少,最後紛紛開Photoimpact班來騙錢的原因,某無良業者甚至開設暑期兒童影像處理班,就全靠Photoimpact的「按兩下」神技撐場面。但是為什麼說「易學難精」呢?因為靠著「按二下」快速套用的模式並不是影像處理,那只是套裝軟體的效果套用罷了。許多人學會「按二下」的神技後就不再精進,或是認為這就是影像處理的全部,結果就會一直停在「按二下」的程度。從他學的版本開始,一直走到最新版,進步的只是特效瀘鏡的不同。應該說是友立公司又進步了,但是使用者卻一直還是停留在「按兩下」的階段。而且友立為了要讓介面有親合力,適合初階使用者,許多複雜的功能都藏在簡易面板的後面,許多人用了很久還不知道可以在簡易面板裡開啟專業設定。這一點在一定程度上也讓使用者難以精進,或是說如Photoshop的使用者一樣,被迫精進。
兩套軟體各有優劣,但是難說誰比較厲害。這就像降龍十八掌與獨孤九劍誰比較厲害這個問題一樣。武功是死的,人是活的,真正決定誰勝誰負的還是操作者。學了一年降龍十八掌的郭靖肯定打不贏學了一輩子獨孤九命的風清揚。但是學了半天獨孤九劍的令狐沖肯定也打不過學了一輩子降龍十八掌的洪七公。同樣的情況,Photoimpact這幾年很培養了一批高手,許多人更本來是Photoshop的愛用者。但是在公司只用Photoimpact,原因無它,因為正版Photoimpact很便宜,一套才千把塊,比Photoshop便宜太多了。但是在高手手中仍然可以作出很棒的影像作品。更可以匯出PSD檔,後面要再接Flash還是Corel Draw都沒有問題。而Photoshop的價錢與它的介面一樣,都不是屬於平易近人類型的。如果要靠這個軟體接案,錢還沒有賺到,就先要給Adobe狠敲一筆。而這也是一個影響雙方市佔率的重要因素之一........(未完待續)












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他的貓才有九條命 XD
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